シェルター建設
Survive 7 Days In Arctic のシェルター建設ガイド:配置・素材・レイアウト・Alpha 向け安全な建築のコツで被曝を減らす。
最終更新: July 2026
シェルターが重要な理由
シェルターは Survive 7 Days In Arctic で北極環境に対する第一の防御だ。壁と屋根がなければ、風冷えと外気温が体温メーターを早く削り、火に燃料を多く使い、釣りや探索の時間が減る。良いシェルターは予測不能な夜を管理可能なメンテサイクルに変え、吹雪や気温イベント時の固定帰還点になる。
Alpha では断熱値がゲーム内表示されないことがある。それでも、開けた場所・部分的な遮蔽の後ろ・完成した建物内では明確な差があるとプレイヤーは報告する。数値が見えなくても、火のある enclosed 空間は屋外キャンプより圧倒的に安全と考えよ。
レイアウトの参考は Shelter Layouts ページ。素材優先度は Shelter Materials アイテムガイドと Resources 概要を参照。
立地選び
立地選びは半分の勝負。理想の拠点は、木・釣り用水・(あれば)石や鉱ノードの近くにあり、冷気が溜まる低地は避ける。岩・崖・密集した樹木など自然の風除けがある高台は、最初の壁を置く前から被曝を減らす。
割れうる氷の上や水上に直接建てない——サーバー版で浮き台が明示サポートされていない限り。他プレイヤーの基礎配置を見て足場を確認。中級シェラーの移転は 7 日カウントダウンで余裕がない。
焚き火場、乾燥棚や保管、釣り準備コーナーの拡張余地を残す。Fire Placement と Fishing Camp の build ページで、後から建て直さずに統合する方法を説明している。
素材集め
木は初期シェラーの背骨。床・壁・屋根パーツが作れるまで木を伐採または拾う。Alpha レシピ次第で強化や見た目用に石が上級 tier に登場することがある。最低限より多めに持つ——夕暮れの建築途中で切れるのは危険だ。
斧・つるはし・アップグレード台など収集を速めるツールがあれば優先。Warmth Tools と Resources ページによく報告される装備を記載。サーバーでクラフトメニューが違えば、実際のレシピをメモしてチェックリストを調整。
余剰素材は可能ならシェルター内に保管。雪に落としたアイテムにペナルティがあるサバイバルもある——この Alpha でなくても、屋内の山は緊急時に見つけやすい。
建築順序
一般的な順序:基礎または床→最低 3 面の壁→ドアまたは入口→屋根→室内設備。床は uneven 地形の clipping を防ぎ、チームの territory を示す。可能なら初夜前に 3 面の壁を完成。木が足りなければ屋根は 2 日目でも可。
天候イベントで嵐の方向が分かれば、ドアを prevailing wind から離す。屋内火で煙換気用の隙間を意図的に残すプレイヤーもいる——屋内火でデバフが出ないかテスト。換気と燃料 logistics は火維持ガイド参照。
装飾より先に壁を強化。Alpha では cosmetic が断熱に効かないことが多く、装飾に貴重な木を使うと Day 3 までに必要な Fishing Camp が遅れる。
- 安定スナップのため床と角柱を最初に。
- 囲まれた体積を決めるため屋根より先に壁。
- 自分を閉じ込めないよう構造部品の最後にドア。
- 保管が熱の line-of-sight を塞ぐ前に火ゾーンを決める。
- コアが weatherproof になってから wing を拡張。
よくある失敗
巨大シェラーは頻出の罠。大空間は 1 つの火では暖めにくい——燃料に余裕ができるまで modest な部屋の方が大ホールに勝る。水から遠すぎると移動で被曝と空腹コストが増える。
屋根を「後で」にすると、後半日に報告される積雪イベントに弱くなる。レア資源の深部探索前に屋根を完成させよ。
移転するなら Day 4 前に——その頃資源需要が跳ねる。Day 2・Day 3 攻略で成功 run の typical アップグレード時期を参照。